Rabu, 20 Januari 2016
Selasa, 19 Januari 2016
Kebahagiaan diperoleh dari memberi
Kisah ini bercerita tentang seorang wanita cantik bergaun mahal yang
mengeluh kepada psikiaternya bahwa dia merasa seluruh hidupnya hampa tak
berarti.
Maka si psikiater memanggil seorang wanita tua penyapu lantai dan berkata kepada si wanita kaya," Saya akan menyuruh Mary di sini untuk menceritakan kepada anda bagaimana dia menemukan kebahagiaan. Saya ingin anda mendengarnya."
Si wanita tua meletakkan gagang sapunya dan duduk di kursi dan menceritakan kisahnya: "OK, suamiku meninggal akibat malaria dan tiga bulan kemudian anak tunggalku tewas akibat kecelakaan. Aku tidak punya siapa-siapa. aku kehilangan segalanya. Aku tidak bisa tidur, tidak bisa makan, aku tidak pernah tersenyum kepada siapapun, bahkan aku berpikir untuk mengakhiri hidupku. Sampai suatu sore seekor anak kucing mengikutiku pulang. Sejenak aku merasa kasihan melihatnya.
Cuaca dingin di luar, jadi aku memutuskan membiarkan anak kucing itu masuk ke rumah. Aku memberikannya susu dan dia minum sampai habis. Lalu si anak kucing itu bermanja-manja di kakiku dan untuk pertama kalinya aku tersenyum.
Sesaat kemudian aku berpikir jikalau membantu seekor anak kucing saja bisa membuat aku tersenyum, maka mungkin melakukan sesuatu bagi orang lain akan membuatku bahagia. Maka di kemudian hari aku membawa beberapa biskuit untuk diberikan kepada tetangga yang terbaring sakit di tempat tidur. Tiap hari aku mencoba melakukan sesuatu yang baik kepada setiap orang. Hal itu membuat aku bahagia tatkala melihat orang lain bahagia. Hari ini, aku tak tahu apa ada orang yang bisa tidur dan makan lebih baik dariku. Aku telah menemukan kebahagiaan dengan memberi."
Ketika si wanita kaya mendengarkan hal itu, menangislah dia. Dia memiliki segala sesuatu yang bisa dibeli dengan uang namun dia kehilangan sesuatu yang tidak bisa dibeli dengan uang
Sumber
Maka si psikiater memanggil seorang wanita tua penyapu lantai dan berkata kepada si wanita kaya," Saya akan menyuruh Mary di sini untuk menceritakan kepada anda bagaimana dia menemukan kebahagiaan. Saya ingin anda mendengarnya."
Si wanita tua meletakkan gagang sapunya dan duduk di kursi dan menceritakan kisahnya: "OK, suamiku meninggal akibat malaria dan tiga bulan kemudian anak tunggalku tewas akibat kecelakaan. Aku tidak punya siapa-siapa. aku kehilangan segalanya. Aku tidak bisa tidur, tidak bisa makan, aku tidak pernah tersenyum kepada siapapun, bahkan aku berpikir untuk mengakhiri hidupku. Sampai suatu sore seekor anak kucing mengikutiku pulang. Sejenak aku merasa kasihan melihatnya.
Cuaca dingin di luar, jadi aku memutuskan membiarkan anak kucing itu masuk ke rumah. Aku memberikannya susu dan dia minum sampai habis. Lalu si anak kucing itu bermanja-manja di kakiku dan untuk pertama kalinya aku tersenyum.
Sesaat kemudian aku berpikir jikalau membantu seekor anak kucing saja bisa membuat aku tersenyum, maka mungkin melakukan sesuatu bagi orang lain akan membuatku bahagia. Maka di kemudian hari aku membawa beberapa biskuit untuk diberikan kepada tetangga yang terbaring sakit di tempat tidur. Tiap hari aku mencoba melakukan sesuatu yang baik kepada setiap orang. Hal itu membuat aku bahagia tatkala melihat orang lain bahagia. Hari ini, aku tak tahu apa ada orang yang bisa tidur dan makan lebih baik dariku. Aku telah menemukan kebahagiaan dengan memberi."
Ketika si wanita kaya mendengarkan hal itu, menangislah dia. Dia memiliki segala sesuatu yang bisa dibeli dengan uang namun dia kehilangan sesuatu yang tidak bisa dibeli dengan uang
Sumber
Kamis, 06 Desember 2012
Contoh form yang saya buat dengan macromedia dreamweaver
Baik, dalam kesempatan berikut ini saya ingin berbagi pengalaman tentang pembuatan suatu form atau sebuah personal website. Karena saya juga baru belajar tentang pembuatannya, kritik dan saran dari teman-teman sekalian sangat bermanfaat untuk pengembangannya nanti.
Form ini saya buat sebagai salah satu tugas mata kuliah Sistem Informasi
Form ini saya buat dengan menggunakan macromedia dreamweaver, kalau belum punya aplikasinya silahkan cari di google ya, banyak ko. Nanti kalau ada kesempatan saya upload aplikasinya :)
Di form ini, saya mengambil sebuah tema tentang sebuah petuangan di pulau Kalimantan, tepatnya di Kalimantan Tengah. Di form pendaftaran ini anda terlebih dahulu mengisi data yang di perlukan, dan tipe card member yg di pilih. Pemilihan backgroundnya sengaja menggunakan motif dayak, sehingga kesan nyata dari Borneo itu dapat.
Form ini telah di hubungkan ke database sehingga nantinya data member dapat dilihat pada database yg telah saya buat.
Kalau ada kritik atau masukan dari teman-teman, saya sangat menerima dengan senang hati. Namanya juga belajar, tidak ada yg sempurna kan :D
Sekian dulu ya,,,,,
Special Thanks for Yesus Kristus
Terima kasih kepada Drs. Ardo Subagjo, M.Pd selaku Dosen mata kuliah Sistem Informasi yang telah membimbing kami selama ini. Dan tidak lupa juga, buat teman-teman program studi Pendidikan Matematika. GBU All.
Form ini saya buat sebagai salah satu tugas mata kuliah Sistem Informasi
Di form ini, saya mengambil sebuah tema tentang sebuah petuangan di pulau Kalimantan, tepatnya di Kalimantan Tengah. Di form pendaftaran ini anda terlebih dahulu mengisi data yang di perlukan, dan tipe card member yg di pilih. Pemilihan backgroundnya sengaja menggunakan motif dayak, sehingga kesan nyata dari Borneo itu dapat.
Form ini telah di hubungkan ke database sehingga nantinya data member dapat dilihat pada database yg telah saya buat.
Kalau ada kritik atau masukan dari teman-teman, saya sangat menerima dengan senang hati. Namanya juga belajar, tidak ada yg sempurna kan :D
Sekian dulu ya,,,,,
Special Thanks for Yesus Kristus
Terima kasih kepada Drs. Ardo Subagjo, M.Pd selaku Dosen mata kuliah Sistem Informasi yang telah membimbing kami selama ini. Dan tidak lupa juga, buat teman-teman program studi Pendidikan Matematika. GBU All.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::wir@13:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Senin, 03 Desember 2012
Bujur Sangkar Ajaib
Di dalam ilmu Matematika dapat ditunjukkan keajaiban kumpulan
angka-angka yang merupakan suatu deret nilai-nilai tertentu, yang
membentuk pola khusus pada matrix bujur sangkar, Bagaimana hal itu bisa
terjadi ? maka hal in bisa saja kita katakan sebagai persoalan
matemetika.
Disini akan diambil contoh bujur sangkar/persegi nxn dengan n merupakan bilangan ganjil. Karena polanya khusus, dan teratur maka dapat dibuatkan program komputer untuk menyelesaikannya seperti yang akan diuraikan berikut ini.
Kita semua mungkin pernah mendapat teka teki matematik yang meminta kita menyusun angka 1 sampai dengan 9 dalam elemen atau sel matrix 3×3, sedemikian rupa sehingga jumlah nilai tiap baris (secara horizontal), tiap kolom (secara vertikal) dan diagonal tiga buah sel = 15.
Tentunya hasil yang diperoleh akan sama dengan salah satu dari delapan kemungkinan jawaban berikut ini :

Ternyata secara matematik, hal tersebut dapat dijawab dengan cara yang cukup sederhana. Hanya ‘sekedar’ menyusun angka 1 sampai 9 secara linear berurutan mulai sel tertentu dengan arah tertentu. Pada contoh diatas, untuk gambar (1) dan (2) angka 1 sebagai awal ditempatkan di elemen M1,2 (Matrix baris 1, kolom 2), yaitu kolom tengah pada baris yang paling atas. Sedangkan arah merambatnya, untuk gambar (1) ke arah kanan, dan pada gambar (2) ke arah kiri.
Untuk menerangkan prosedur pengisian tiap sel atau elemen matrix, perlu kiranya kita memberikan nama atau kode untuk tiap kotak atau sel matrix tersebut sebagai berikut :

Kita sebut saja matrixnya bernama M, sehingga kita memberikan nama tiap sel M1,1, M1,2 dan seterusnya sampai M3,3. Selain itu perlu dipandang bahwa tiap baris, tiap kolom, dan tiap diagonal, merupakan lingkaran tertutup. Artinya, bila kita menelusuri baris-1 kearah kanan mulai dari M1,1, kita akan mendapatkan M1,2, M1,3, dan kemudian kembali ke M1,1. Jadi disebelah kanan M1,3, adalah M1,1, dan disebelah kiri M1,1 adalah M1,3. Demikian berlaku untuk semua baris, kolom dan diagonal.
Proses pengisian dilakukan secara diagonal sebagai berikut:
Ambil contoh seperti gambar (1) dari 8 kemungkinan seperti yang diilustrasikan diatas.
Pada contoh ini,

1) Mula-mula isilah sel M1,2 dengan angka 1. Kenapa sel M1,2 yang dipilih, ini ada hubungannya dengan pengisian yang akan dilakukan secara diagonal. Seperti terlihat dari contoh 8 buah kemungkinan yang digambarkan pada paling awal, angka 1 dapat juga diletakkan pada setiap titik tengah sisi bujur sangkarseperti pada sel M2,3, M3,2, atau sel M2,1. Bahkan pada matrix 5×5, 7×7 dan seterusnya penempatan angka awal tidak hanya terbatas pada ‘titik tengah’ tiap sisi bujur sangkar.
Nilai awal = 1, ditempatkan di M1,2 (sel tengah baris–1).
2) Kemudian maju secara diagonal atau satu langkah ke ‘kanan atas’, (yang diilustrasikan dengan panah tebal) dan akan sampai pada sebuah sel yang sebenarnya adalah sel M3,3, karena semua baris, semua kolom, dan semua diagonal, dipandang sebagai suatu lingkaran tertutup. Isilah sel ini dengan angka 2.
Urutan pengisian angka berikutnya ke arah diagonal kanan atas,3) Maju lagi secara diagonal, akan sampai pada sel M2,1. Isi sel ini dengan angka 3.
4) Maju lagi secara diagonal ke sel M1,2, ternyata sudah ada isinya. Dikatakan jalan ini buntu, sehingga harus turun vertikal satu langkah ke sel M3,1 (pindah kelompok). Isilah sel ini dengan angka 4.
Bila pengisian secara diagonal buntu, maka pengisian dilajutkan secara vertikal kebawah dengan perubahan nilai naik 1.
5) Maju secara diagonal ke sel M2,2. Isilah sel ini dengan angka 5.
6) Maju secara diagonal ke sel M1,3. Isilah sel ini dengan angka 6.
7) Maju secara diagonal yang ternyata akan sampai pada awal lingkaran diagonal yaitu sel M3,1 yang ternyata sudah ada isinya. Karena buntu turun vertikal ke sel M2,3. Isilah sel ini dengan angka 7.
8) Maju lagi secara diagonal yang ternyata sampai pada sel M1,1 (yang berada disebelah kanan sel M1,3 sebagai suatu lingkaran tertutup). Isilah sel ini dengan angka 8.
9) Maju lagi secara diagonal, akan sampai pada sel M3,2. Isilah sel ini dengan angka 9. Dan proses selesai.
Dengan cara yang sama dapat diselesaikan untuk matrix (5×5) atau (7×7) yang secara singkat hasilnya digambarkan sebagai berikut:
1. Matrix 5×5

Untuk Matrix 5×5, jumlah nilai per baris, per kolom, dan per diagonal = 65.
Contoh diatas hanya merupakan salah satu kemungkinan dari 8 kemungkinan letak atau posisi angka 1 yang berada di ‘titik tengah’ setiap sisi bujur sangkar.
2. Matrix 7×7

Untuk matrix 3×3, 5×5, dan 7×7 seperti yang diilustrasikan diatas, sebenarnya nilai-nilai yang diisikan kedalam matrix dapat dibentangkan menjadi sebuah deret sebagai berikut :
Untuk matrix 3×3 : 1,2,3 4,5,6 7,8,9
Untuk matrix 5×5 : 1,2,3,4,5 6,7,8,9,10 11,12,13,14,15 16,17,18,19,20 21,22,23,24,25
Untuk matrix 7×7 : 1,2,3,4,5,6,7 8,9,10,11,12,13,14 15,16,17,18,19,20,21 22 dan seterusnya.
Terlihat disini : awal nilai = 1
Dalam tiap kelompok nilai selalu naik 1
Perpindahan dari kelompok satu ke kelompok berikutnya juga = 1
Sebenarnya bisa juga dibuat nilai awal bukan 1. Perubahan nilai dalam kelompok bisa bertambah atau berkurang dan perubahan nilai antara ujung kelompok satu dengan awal kelompok berikutnya bertambah atau berkurang dengan suatu nilai tertentu.sebagai contoh untuk matrix 5×5 berikut ini :
1,2,3,4,5 8,9,10,11,12 15, dst. Awal = 1,
Dalam satu kelompok +1,
Perpindahan kelompok berikutnya +3
5,7,9,11,13 17,19,21,23,25 29, dst : Awal = 5,
Dalam satu kelompok + 2,
Perpindahan ke kelompok berikutnya +4
50,47,44,41,38 40,37,34,31,28 30, dst Awal = 50
Dalam satu kelompok -3
Perpindahan ke kelompok berikutnya +2
10,15,20,25,30 20,25,30,35,40 30, dst Awal = 10
Dalam satu kelompok +5
Perpindahan ke kelompok berikutnya –10
Pada contoh yang terakhir ini akan terdapat angka-angka yang nilainya sama
Beberapa contoh untuk matrix 5×5

Dengan cara yang sama, dapat disusun angka 1 sampai 25 untuk matrix 5×5, atau 1 sampai 49 untuk matrix 7×7 dan seterusnya, yang hasilnya dapat dicontohkan sebagai berikut :

Bahkan angka yang disimpan tidak mesti mulai dari 1, juga perubahannya tidak mesti naik 1, malah bisa turun, bisa juga naik dan turun secara teratur seperti deret.

Sumber
Disini akan diambil contoh bujur sangkar/persegi nxn dengan n merupakan bilangan ganjil. Karena polanya khusus, dan teratur maka dapat dibuatkan program komputer untuk menyelesaikannya seperti yang akan diuraikan berikut ini.
Kita semua mungkin pernah mendapat teka teki matematik yang meminta kita menyusun angka 1 sampai dengan 9 dalam elemen atau sel matrix 3×3, sedemikian rupa sehingga jumlah nilai tiap baris (secara horizontal), tiap kolom (secara vertikal) dan diagonal tiga buah sel = 15.
Tentunya hasil yang diperoleh akan sama dengan salah satu dari delapan kemungkinan jawaban berikut ini :
Ternyata secara matematik, hal tersebut dapat dijawab dengan cara yang cukup sederhana. Hanya ‘sekedar’ menyusun angka 1 sampai 9 secara linear berurutan mulai sel tertentu dengan arah tertentu. Pada contoh diatas, untuk gambar (1) dan (2) angka 1 sebagai awal ditempatkan di elemen M1,2 (Matrix baris 1, kolom 2), yaitu kolom tengah pada baris yang paling atas. Sedangkan arah merambatnya, untuk gambar (1) ke arah kanan, dan pada gambar (2) ke arah kiri.
Untuk menerangkan prosedur pengisian tiap sel atau elemen matrix, perlu kiranya kita memberikan nama atau kode untuk tiap kotak atau sel matrix tersebut sebagai berikut :
Kita sebut saja matrixnya bernama M, sehingga kita memberikan nama tiap sel M1,1, M1,2 dan seterusnya sampai M3,3. Selain itu perlu dipandang bahwa tiap baris, tiap kolom, dan tiap diagonal, merupakan lingkaran tertutup. Artinya, bila kita menelusuri baris-1 kearah kanan mulai dari M1,1, kita akan mendapatkan M1,2, M1,3, dan kemudian kembali ke M1,1. Jadi disebelah kanan M1,3, adalah M1,1, dan disebelah kiri M1,1 adalah M1,3. Demikian berlaku untuk semua baris, kolom dan diagonal.
Proses pengisian dilakukan secara diagonal sebagai berikut:
Ambil contoh seperti gambar (1) dari 8 kemungkinan seperti yang diilustrasikan diatas.
Pada contoh ini,
1) Mula-mula isilah sel M1,2 dengan angka 1. Kenapa sel M1,2 yang dipilih, ini ada hubungannya dengan pengisian yang akan dilakukan secara diagonal. Seperti terlihat dari contoh 8 buah kemungkinan yang digambarkan pada paling awal, angka 1 dapat juga diletakkan pada setiap titik tengah sisi bujur sangkarseperti pada sel M2,3, M3,2, atau sel M2,1. Bahkan pada matrix 5×5, 7×7 dan seterusnya penempatan angka awal tidak hanya terbatas pada ‘titik tengah’ tiap sisi bujur sangkar.
Nilai awal = 1, ditempatkan di M1,2 (sel tengah baris–1).
2) Kemudian maju secara diagonal atau satu langkah ke ‘kanan atas’, (yang diilustrasikan dengan panah tebal) dan akan sampai pada sebuah sel yang sebenarnya adalah sel M3,3, karena semua baris, semua kolom, dan semua diagonal, dipandang sebagai suatu lingkaran tertutup. Isilah sel ini dengan angka 2.
Urutan pengisian angka berikutnya ke arah diagonal kanan atas,3) Maju lagi secara diagonal, akan sampai pada sel M2,1. Isi sel ini dengan angka 3.
4) Maju lagi secara diagonal ke sel M1,2, ternyata sudah ada isinya. Dikatakan jalan ini buntu, sehingga harus turun vertikal satu langkah ke sel M3,1 (pindah kelompok). Isilah sel ini dengan angka 4.
Bila pengisian secara diagonal buntu, maka pengisian dilajutkan secara vertikal kebawah dengan perubahan nilai naik 1.
5) Maju secara diagonal ke sel M2,2. Isilah sel ini dengan angka 5.
6) Maju secara diagonal ke sel M1,3. Isilah sel ini dengan angka 6.
7) Maju secara diagonal yang ternyata akan sampai pada awal lingkaran diagonal yaitu sel M3,1 yang ternyata sudah ada isinya. Karena buntu turun vertikal ke sel M2,3. Isilah sel ini dengan angka 7.
8) Maju lagi secara diagonal yang ternyata sampai pada sel M1,1 (yang berada disebelah kanan sel M1,3 sebagai suatu lingkaran tertutup). Isilah sel ini dengan angka 8.
9) Maju lagi secara diagonal, akan sampai pada sel M3,2. Isilah sel ini dengan angka 9. Dan proses selesai.
Dengan cara yang sama dapat diselesaikan untuk matrix (5×5) atau (7×7) yang secara singkat hasilnya digambarkan sebagai berikut:
1. Matrix 5×5
Untuk Matrix 5×5, jumlah nilai per baris, per kolom, dan per diagonal = 65.
Contoh diatas hanya merupakan salah satu kemungkinan dari 8 kemungkinan letak atau posisi angka 1 yang berada di ‘titik tengah’ setiap sisi bujur sangkar.
2. Matrix 7×7
Untuk matrix 3×3, 5×5, dan 7×7 seperti yang diilustrasikan diatas, sebenarnya nilai-nilai yang diisikan kedalam matrix dapat dibentangkan menjadi sebuah deret sebagai berikut :
Untuk matrix 3×3 : 1,2,3 4,5,6 7,8,9
Untuk matrix 5×5 : 1,2,3,4,5 6,7,8,9,10 11,12,13,14,15 16,17,18,19,20 21,22,23,24,25
Untuk matrix 7×7 : 1,2,3,4,5,6,7 8,9,10,11,12,13,14 15,16,17,18,19,20,21 22 dan seterusnya.
Terlihat disini : awal nilai = 1
Dalam tiap kelompok nilai selalu naik 1
Perpindahan dari kelompok satu ke kelompok berikutnya juga = 1
Sebenarnya bisa juga dibuat nilai awal bukan 1. Perubahan nilai dalam kelompok bisa bertambah atau berkurang dan perubahan nilai antara ujung kelompok satu dengan awal kelompok berikutnya bertambah atau berkurang dengan suatu nilai tertentu.sebagai contoh untuk matrix 5×5 berikut ini :
1,2,3,4,5 8,9,10,11,12 15, dst. Awal = 1,
Dalam satu kelompok +1,
Perpindahan kelompok berikutnya +3
5,7,9,11,13 17,19,21,23,25 29, dst : Awal = 5,
Dalam satu kelompok + 2,
Perpindahan ke kelompok berikutnya +4
50,47,44,41,38 40,37,34,31,28 30, dst Awal = 50
Dalam satu kelompok -3
Perpindahan ke kelompok berikutnya +2
10,15,20,25,30 20,25,30,35,40 30, dst Awal = 10
Dalam satu kelompok +5
Perpindahan ke kelompok berikutnya –10
Pada contoh yang terakhir ini akan terdapat angka-angka yang nilainya sama
Beberapa contoh untuk matrix 5×5
Dengan cara yang sama, dapat disusun angka 1 sampai 25 untuk matrix 5×5, atau 1 sampai 49 untuk matrix 7×7 dan seterusnya, yang hasilnya dapat dicontohkan sebagai berikut :
Bahkan angka yang disimpan tidak mesti mulai dari 1, juga perubahannya tidak mesti naik 1, malah bisa turun, bisa juga naik dan turun secara teratur seperti deret.
Sumber
Sejarah Dan Penemu Angka "Nol"
Al Khawarizmi Penemu Angka Nol
Dunia Eropa / Barat dari dulu sampai dengan sekarang sepertinya mengklaim bahwa Gudang Ilmu Pengetahuan berasal dari kawasan Eropa / Barat tapi tahukah anda, sejatinya asal Gudang Ilmu Pengetahuan berasal dari kawasan Timur Tengah yaitu Mesopotamia yang menjadi peradaban tertua di dunia.
Masyarakat dunia sangat mengenal Leonardo Fibonacci sebagai ahli matematika aljabar. Namun, dibalik kedigdayaan Leonardo Fibonacci sebagai ahli matematika aljabar ternyata hasil pemikirannya sangat
Selain ahli dalam matematika al-Khawarizmi, yang kemudian menetap di Qutrubulli (sebalah barat Bagdad), juga seorang ahli geografi, sejarah dan juga seniman. Karya-karyanya dalam bidang matematika dimaktub dalam Kitabul Jama wat Tafriq dan Hisab al-Jabar wal Muqabla. Inilah yang menjadi rujukan para ilmuwan Eropa termasuk Leonardo Fibonacce serta Jacob Florence.
Muhammad bin Musa Al Khawarizmi inilah yang menemukan angka 0 (nol) yang hingga kini dipergunakan. Apa jadinya coba jika angka 0 (nol) tidak ditemukan coba? Selain itu, dia juga berjasa dalam ilmu ukur sudut melalui fungsi sinus dan tanget, persamaan linear dan kuadrat serta kalkulasi integrasi (kalkulus integral). Tabel ukur sudutnya (Tabel Sinus dan Tangent) adalah yang menjadi rujukan tabel ukur sudut saat ini.
al-Khawarizmi juga seorang ahli ilmu
bumi. Karyanya Kitab Surat Al Ard menggambarkan secara detail bagian-bagian
bumi. CA Nallino, penterjemah karya al-Khawarizmi ke dalam bahasa Latin,
menegaskan bahwa tak ada seorang Eropa pun yang dapat menghasilkan karya
seperti al-Khawarizmi ini.
Kisah-kisah Ajaib Seputar Matematika
Cerita-cerita ajaib dan membuat kita heran dapat ditemukan juga dari dunia matematika. Berikut ini merupakan kisah-kisah nyata yang diambil dari beberapa sumber.
Carl Friedrich Gauss
Carl Friedrich Gauss merupakan salah satu ilmuwan hebat dunia, ia juga diakui sebagai ahli matematika terbesar sepanjang masa. Hal ini cukup beralasan, sebab ia memang jenius sejak kecil. Pada saat Gauss berusia tiga tahun, ia berhasil menemukan kesalahan yang dilakukan ayahnya waktu sang ayah melakukan kalkulasi di bidang keuangan.
Gauss melakukan hal yang menakjubkan lagi saat ia berada di sekolah dasar. Pada waktu itu guru matematikanya meminta murid-murid menjumlahkan bilangan-bilangan dari 1 hingga 100. Ia melakukannya dengan harapan ia bisa beristirahat cukup lama sebelum melanjutkan pelajaran, namun ternyata Gauss berhasil menyelesaikan soal tersebut beberapa detik setelahnya. Gauss menyelesaikannya dengan cara yang unik: ia mengelompokkan bilangan dari 1 hingga 100 menjadi 1 dan 100, 2 dan 99, 3 dan 98, dan seterusnya hingga 50 dan 51. Jumlah setiap pasang bilangan adalah 101 dan ada 50 pasang bilangan, sehingga jumlah total bilangan adalah 50 x 101= 5050. Mantap.
Paul Wolfskehl
Ia bukan orang yang ahli matematika, melainkan orang industri dari Jerman. Lalu apa hubungannya dengan matematika?
Cerita Paul Wolfskehl ini lebih mengherankan lagi: hidupnya diselamatkan oleh matematika. Entah karena masalah percintaan atau karena penyakit yang dideritanya, suatu hari ia berniat mengakhiri hidupnya. Paul bahkan sudah merencakan tanggal dan pukul berapa ia akan bunuh diri dan menyiapkan pistol untuk kemudian diarahkan ke kepalanya. Beberapa jam sebelum ingin menembak dirinya, ia mengunjungi perpustakaan pribadinya dan menemukan sebuah makalah tentang teorema yang sangat terkenal: Fermat’s Last Theorem.
Ia mulai membaca, dan tidak membutuhkan waktu lama untuk ia tenggelam dalam kesibukannya. Bukannya memikirkan mengenai bunuh diri, ia sibuk berpikir bagaimana cara memecahkan persoalan yang ada pada makalah tersebut. Perjuangannya memecahkan soal memang akhirnya gagal, namun tepat setelah itu dia sadar bahwa waktu yang ia tentukan untuk menembak dirinya sudah lewat. Ia pun terkagum dengan keindahan yang dia alami dalam memecahkan persoalan dan membatalkan niatnya untuk bunuh diri. Sebagai “balas jasa”, ia menyelenggarakan hadiah 100.000 Marks bagi siapa yang dapat memecahkan permasalahan Fermat’s Last Theorem. Hadiah ini kemudian dikenal dengan nama hadiah Wolfskehl.
George Dantzig
Jika dua kisah pertama belum membuat anda heran, bisa dipastikan anda akan takjub dengan cerita mengenai seorang ahli statistika dan riset operasional ini. Waktu menempuh studi Doktoral, George Dantzig terlambat menghadiri suatu kuliah. Dua soal sudah dituliskan di papan tulis sewaktu ia memasuki ruangan. Ia pun menyalinnya dan mengerjakannya sebagai tugas kuliah. Beberapa saat kemudian ia sadar bahwa soal tersebut bukanlah soal yang mudah…namun karena merasa bahwa itu adalah tugas ia tetap mengerjakannya. Dua soal itupun akhirnya selesai, lalu George mengumpulkannya ke dosen pengampu dan meminta maaf atas lamanya waktu yang dia butuhkan untuk menyelesaikannya dengan beralasan bahwa soal tersebut “sedikit lebih sulit daripada biasanya”.
Kira-kira enam minggu sesudahnya, sang dosen datang ke rumah George sambil tergopoh-gopoh membawa tugas yang ia kumpulkan. Si empunya rumah sempat merasa tidak enak dan berpikir bahwa ia sudah melakukan kesalahan, namun ternyata…? Sang dosen memberitahunya bahwa apa yang ia pecahkan adalah dua soal statistika terkenal tinggi yang belum terpecahkan oleh siapapun. George menjadi orang pertama yang berhasil memecahkannya dan pekerjaannya dirangkum menjadi sebuah makalah untuk kemudian dipublikasikan oleh sang dosen. Tidak berhenti sampai di situ, tahun berikutnya saat George bingung menentukan topic disertasi, sang dosen berkata bahwa penyelesaian dua soal tersebut akan diterimanya sebagai disertasi…
Kisah mengenai George Dantzig ini bahkan dipakai oleh seorang pendeta di masa itu sebagai bahan khotbah tentang kekuatan dari berpikir positif. Lebih lanjut lagi, sebuah film populer berjudul Good Will Hunting dibuat pada 1997 berdasarkan kisah George Dantzig.
Mencengangkan? Itulah serangkaian contoh bahwa dunia matematika pun bisa membuat kita terheran-heran…
Sumber
Sumber
Sulap Angka
Sekarang saya akan berbagi trik permainan angka 1 - 8 .. cekidot (^_^)
@ Wira Wardana
Sulap angka 1
SULAP ANGKApilih 1 penonton diantara kumpulan penonton
-mintalah kepada penonton untuk menulis 3 angka misalkan 579 tanpa memberitahu anda
-mintalah kepada penonton untuk membalikkan angka tadi misalkan: 579 skg di balik menjadi 975
-lalu pesulap menyuruh untuk mengurangkan ke2 bilangan tersebut
ingat yg di atas adalah angka yg terbesar dan sebaliknya
-lalu penonton mengurangkan hasilnya
975-579=396
-lalu pesulap meminta penonton untuk memberitahukan angka yg depan
-lalu penonton mengatakan “3″
-lalu dengan segera pesulap dapat segera mengetahuinya yaitu 396
rahasianya
bilangan di tengah selalu merupakan angka 9 jika penonton mengatakan 3 lalu anda tinggal mengurangkan angka 9 dgn 3=6
jadi hasil seluruhnya 396
Sulap angka 2
-cari seorang penonton pastikan dia bisa menghitung perkalian penambahan ama pembagian-suruh dia memikirkan angka 1-10,lalu suruh dia menyimpannya di dalam hati.
-lalu anda bilang ke penonton tersebut kalikan angka yg anda pilih dengan angka 2
-lalu setelah sudah di tambah dengan angka yg tadi di simpan
-trus dibagi angka pilihan yg tadi di simpan
-trus pesulap tadi merenung sejenak,saat ini penonton sudah memegang angka yg tadi di sebut yaitu 3 -lalu pesulap tadi mengatakan “jumlah seluruh nya 3 khan”.
-penonton pasti mengatakan “koq tahu” rahasianya: rumusnya seperti ini
y x a +y : y
keterangany=angka yg di pilih penonton
a=pengalian contohnya seprti ini saya di tanya seorang pesulap “silakan anda pilih angka1-10 trus saya menyimpan angka 3 di dalam hati lalu pesulap mengatakan kalikan 2 dengan angka yg anda pilih lalu3*2=6 lalu di tanya lagi tambahkan lagi dengan angka yg saya pilih 6+3=9 pesulap tanya lagi bagikan lagi dengan angka yg saya pilih 9:3=3 rahasianya amatlah mudah saat akan mengalikan umpama angka 2 trus ditambahkan saja dengan 1 jadi 2+1=3 mudah khan!!!!!!! jadi sulap ini hanya mengandalkan perkalian saja dan ditambahkan angka 1
Sulap angka 3
Menebak angka di dalam hati-suruh seseorang memikirkan sembarang angka
-suruh dia untuk menghitung dengan rumus
y x 2 + 5 x 5 + 4=hasil(y=angka penonton)
cara menebak:
hasil terdiri dari 2 ato 3 angka & angka terakhir merupakan angka 9
untuk menebak:
jika hasilnya terdiri dr 2 angka kurangi angka depan (hny angka depan) dgn 2
contoh hasil pernonton 69=6-2=4 berarti angka yg di pikir penonton adalah 4
jika terdiri dari 3 angka kurangi 2 angka dengan bilangan 2
contoh hasil 109=10-2=8 berarti angka yg dipiir penonton 8
so!!! kalo dia bilang 69 berarti angka yg di pikir td adalah 4 (6-2=4)
catt:sebenarnya angka boleh ampe jutaan,cuma kek-nya ga ungkin kita nyuruh orang ngitung pake metode awangan ….o ya spt yg gwe bilang td,berapapun hasilnya angka belakang pasti 9
Sulap angka 4
suruh orang bayangin angka misalnya 15 dan anda tdk tahu.trus suruh nambah angka terserah anda misal 2 nah pas di situ anda olah aja angkanya sendiri yg penting nanti angkanya kembali ke angka di tadi yaitu 17,trus dikurangi dengan angka yg di simpan tadi yaitu 15 jadi 15-7=2
jadi angka terakhir sudah dapat yaitu 2
rumusnya spt ini(triknya)
y+A+B+C-D=E-Y=A
CONTOH:15 +2 +5 +10 -15=17 – 15=2
keterangan
y=angka yg di bayangin
A=angka pertambahan
B=angka pertambahan
C=angka pertambahan
D=angka yg di kurangkan dari B&C
E=hasil akhir
Sulap angka 5
-tulis sebuah angka 1089 di atas secarik kertas lalu lipat kertas tsb&letakkan di atas meja(prediksi)-anda minta kpd salah seorang penonton utk menentukkan 3 angka seperti tadi
-setelah selesai balikkan angkanya lalu dikurangi
-setelah selesai balikkan angkanya lalu ditambahkan
-penonton sudah mendapatkan angkanya
-berikan prediksi tadi kpd penonton
-ternyata jawaban penonton dengan pesulap sama yaitu 1089
rahasianya:
misal bil.yg di pilih penonton td 123
cont:
321
123
_____ -
198
891
_____ +
1089
berapapun angkanya jumlah seluruhnya pasti 1089
Sulap angka 6
Dengan trik sulap ini, ada bisa memanipulasi pikiran 5000 atau lebih penonton dalam waktu yang bersamaan.
Note : Trik magic ini bisa anda gunakan sebagai pembuka, dan anda bisa mengatakan bahwa “Saya akan membagikan sebuah trik membaca pikiran yang nanti bisa dilakukan oleh anda semua (penonton) di rumah.”
Prosedur
1. Katakan bahwa anda akan mencoba memanipulasi pikiran seluruh penonton yang ada dengan angka (Jika perlu sediakan papan tulis untuk menuliskan instruksi anda sehingga dapat dilihat oleh audiens). Anda bisa berkata “Silakan pilih angka berapapun dari 0 hingga satu milyar, bahkan hingga satu trilyun, tapi usahakan angka yang sederhana saja, karena kita akan bermain dengan sedikit hitungan”.
2. Perintahkan para penonton untuk mengalikan dua angka yang telah dipilihnya tadi.
3. Kemudian tambah dengan enam.
4. Bagi dua
5. Kurangi angka tersebut dengan angka yang pertama kali dipikirkan.
6. Pasti hasilnya 3!
Kuncinya adalah pada poin no.3. Berapapun angka yang anda minta tambahkan, pasti hasilnya setengah dari angka yang ditambahkan tersebut. Misal anda meminta menambah 8, pasti hasil akhirnya 4. Agar tidak tampak seperti rumus, setelah langkah ke-5, anda bisa meminta satu penonton untuk menyebutkan tanggal lahirnya, dan minta seluruh audiens untuk menjumlahkan angka yang mereka peroleh dengan tanggal lahir tersebut. Pasti hasilnya tetap sama.
Catatan : Walaupun trik ini terkesan sangat sederhana dan seperti “mainan anak SD”, tapi cukup efektif untuk merebut simpati penonton di awal pertunjukan
Note : Trik magic ini bisa anda gunakan sebagai pembuka, dan anda bisa mengatakan bahwa “Saya akan membagikan sebuah trik membaca pikiran yang nanti bisa dilakukan oleh anda semua (penonton) di rumah.”
Prosedur
1. Katakan bahwa anda akan mencoba memanipulasi pikiran seluruh penonton yang ada dengan angka (Jika perlu sediakan papan tulis untuk menuliskan instruksi anda sehingga dapat dilihat oleh audiens). Anda bisa berkata “Silakan pilih angka berapapun dari 0 hingga satu milyar, bahkan hingga satu trilyun, tapi usahakan angka yang sederhana saja, karena kita akan bermain dengan sedikit hitungan”.
2. Perintahkan para penonton untuk mengalikan dua angka yang telah dipilihnya tadi.
3. Kemudian tambah dengan enam.
4. Bagi dua
5. Kurangi angka tersebut dengan angka yang pertama kali dipikirkan.
6. Pasti hasilnya 3!
Kuncinya adalah pada poin no.3. Berapapun angka yang anda minta tambahkan, pasti hasilnya setengah dari angka yang ditambahkan tersebut. Misal anda meminta menambah 8, pasti hasil akhirnya 4. Agar tidak tampak seperti rumus, setelah langkah ke-5, anda bisa meminta satu penonton untuk menyebutkan tanggal lahirnya, dan minta seluruh audiens untuk menjumlahkan angka yang mereka peroleh dengan tanggal lahir tersebut. Pasti hasilnya tetap sama.
Catatan : Walaupun trik ini terkesan sangat sederhana dan seperti “mainan anak SD”, tapi cukup efektif untuk merebut simpati penonton di awal pertunjukan
Sulap angka 7
gilaxxxxxx ampe segitunya gwe posting sulap angka ampe ke 7 gpp deh buat nyenengin pengunjung
to the point aja
-suruh orang mikir 4 angka misal 2134
-lalu anda menuliskan angka 22132 di kertas untuk predikisi
-setelah selesai menulis bil.suruh penonton tadi untuk mencari 4.angka lagi misal 3760
-setelah selesai,anda membantunya dengan angka 6239
-suruhlah penonton untuk mencari 4 angka lagi mis.1670
anda membantunya dengan angka 8329
lalu semuanyadi jumlah liat gambar
cont dia atas tadi

-tenyata jawaban pesulap dengan penonton sama yaitu 22132
rahasianya:
angka pilihan penonton pertama kali dikurangi dengan 2 dan depan tambahkan dengan angka 2 jadi 2134 dikurangi dengan 2=2132 depan tambahkan 2 jadi 22132
lalu saat pesulap membantu dengan angka tsb karena akan mengarahkan ke prediksi tadi
caranya
dengan kata kunci 99999- angka penonotn
pesulap memilih 6239 karena pilihan penonton ke2 3760 jadi 9999-3760=6239
pesulap memilihg 8329 karena pilihan penonton ke4 1670 jadi 9999-1670=8329
mudah khan!!!!!!!!
Ini triknya:
Siapkan 4 potong kertas karton, terserah anda pilih mana yang depan dan mana yang belakangya.
Anda ajak 2 orang dalam permainan ini, anggap saja 2 orang ini bernama A dan B. Anda suruh si A mengacak kartontersebut, boleh dibalik(depan jadi belakang/belakang jadi depan). Sehingga membentuk susunan baru. Misal setelah di acak oleh si A susunannnya menjadi

Suruh si B menjumlahkannya dengan menggunakan kalkulator, sedangkan anda juga menghitung. Di sini lah pembuktian kelebihan anda dalam permainan ini. Anda bisa menjumlahkannya lebih cepat daripada si B.
3954 + 8103 + 6528 + 4466 + 7272 = 30323
Anda lihat hasilnya adalah 30323, anda bisa mendapatkan hasilnya lebih cepat dengan hanya menjumlahkan 22220 + 8103 = 30323
Jadi, anda hanya tinggal menjumlahkan 22220 dengan angka yang berada di urutan ke2…
jadi rahasianya pada urutan nomor 2 lalu di tambah 22220
NB:ANGKANYA JANGAN DI GANTI
Urutan karton boleh di acak sampai bagaimanapun misal yg depan jadi posisi akhir dst.
Sumber
to the point aja
-suruh orang mikir 4 angka misal 2134
-lalu anda menuliskan angka 22132 di kertas untuk predikisi
-setelah selesai menulis bil.suruh penonton tadi untuk mencari 4.angka lagi misal 3760
-setelah selesai,anda membantunya dengan angka 6239
-suruhlah penonton untuk mencari 4 angka lagi mis.1670
anda membantunya dengan angka 8329
lalu semuanyadi jumlah liat gambar
cont dia atas tadi
-tenyata jawaban pesulap dengan penonton sama yaitu 22132
rahasianya:
angka pilihan penonton pertama kali dikurangi dengan 2 dan depan tambahkan dengan angka 2 jadi 2134 dikurangi dengan 2=2132 depan tambahkan 2 jadi 22132
lalu saat pesulap membantu dengan angka tsb karena akan mengarahkan ke prediksi tadi
caranya
dengan kata kunci 99999- angka penonotn
pesulap memilih 6239 karena pilihan penonton ke2 3760 jadi 9999-3760=6239
pesulap memilihg 8329 karena pilihan penonton ke4 1670 jadi 9999-1670=8329
mudah khan!!!!!!!!
Sulap angka 8
Tau tidak,?! Kalau seorang mentalist mampu menghitung lebih cepat daripada orang normal lain. Saya akan ajarkan sebuah permainan menghitung.Ini triknya:
Siapkan 4 potong kertas karton, terserah anda pilih mana yang depan dan mana yang belakangya.
Anda ajak 2 orang dalam permainan ini, anggap saja 2 orang ini bernama A dan B. Anda suruh si A mengacak kartontersebut, boleh dibalik(depan jadi belakang/belakang jadi depan). Sehingga membentuk susunan baru. Misal setelah di acak oleh si A susunannnya menjadi
Suruh si B menjumlahkannya dengan menggunakan kalkulator, sedangkan anda juga menghitung. Di sini lah pembuktian kelebihan anda dalam permainan ini. Anda bisa menjumlahkannya lebih cepat daripada si B.
3954 + 8103 + 6528 + 4466 + 7272 = 30323
Anda lihat hasilnya adalah 30323, anda bisa mendapatkan hasilnya lebih cepat dengan hanya menjumlahkan 22220 + 8103 = 30323
Jadi, anda hanya tinggal menjumlahkan 22220 dengan angka yang berada di urutan ke2…
jadi rahasianya pada urutan nomor 2 lalu di tambah 22220
NB:ANGKANYA JANGAN DI GANTI
Urutan karton boleh di acak sampai bagaimanapun misal yg depan jadi posisi akhir dst.
Sumber
Sabtu, 01 Desember 2012
Logika Matematika
Artikel ini akan coba menjelaskan
gambaran secara umum mengenai ilmu matematika yang sudah kita pelajari
dari zaman pendidikan sekolah dasar hingga rata-rata juga dipelajari di
bangku perkuliahan. Melihat hal itu, tentunya kita sudah dapat
menyimpulkan betapa pentingnya ilmu matematika. Mulai dari hal remeh
dalam kehidupan kita sehari-hari bahkan sampai hal penting yang
menyangkut mata pencaharian hidup.
Matematika merupakan salah satu
pengetahuan yang diajarkan pada manusia, termasuk dalam pengetahuan yang
palng bermanfaat dalam kehidupan. Seperti yang telah dikatakan
sebelumnya, hampir setiap bagian dari hidup kita ini mengandung
matematika. Sehingga sangat tepat jika ilmu ini diajarkan sejak
kanank-kanak. Mereka harus bisa menghargai kenyataan bahwa matematika
adalah penting dalam kehidupan mereka ke depanya.
Tapi dari hal itu, seharusnya juga ada
model pembelajaran matematika yang diterapkan secara baik.Harus bisa
membentuk logika berfikir yang bukan sekedar pandai berhitung. Apalagi
di zaman sekarang ini sudah banyak alat bantu yang dapat digunakan untuk
membantu kita dalam berhitung, sedangkan untuk memahami logika dalam
suatu permasalahan, memerlukan kemampuan menganalisis secara logis.
Dari hal itu, tujuan diajarkan
matematika pada dasarnya adalah sebagai logika berfikir berdasarkan akal
dan nalar. Memang awalnya kita mempelajari matematika secara umum yang
masih terdiri dari simbol-simbol dan angka, namun justru itu adalah cara
yang paling baik untuk mengajarkan matematika pada anak-anak, dengan
membiarkan mereka melihat, merasakan dan melakukan dengan tangan mereka
sendiri. Atau secara konsep, biarkanlah mereka melihat atau bermain-main
dengan gambar dan angka yang mereka ucapkan ataupun tulis. Model
pembelajaran matematika yang baik juga harus dimulai dengan mengangkat
situasi dan kehidupan sehari-hari, kemudian disederhanakan dalam bentuk
cerita.
Semua hal yang dijelaskan dalam artikel
ini tidak lain agar matematika dipahami untuk dapat menyelesaikan
permasalahan dan menyelesaikan tujuan, yang secara khusus harus memakai
perhitungan, seperti kita dapat menghitung angka-angka secara tepat,
benar dan cepat.
Senin, 05 Desember 2011
Cara Mengaktifkan DreamScene di Windows 7 (x86 & x64 TESTED & WORKING!)
Windows DreamScene adalah sebuah fitur yang pertama kali diperkenalkan pada Windows Vista Ultimate yang memperkenankan video dan animasi yang kita inginkan untuk dipasang sebagai wallpaper desktop.
Salah satu keuntungan DreamScene dibandingkan dengan metode animasi desktop yang sebelumnya adalah DreamScene menggunakan GPU sebagai penampilnya, bukan CPU, sehingga CPU dapat bebas digunakan untuk tugas lainnya. Ketika Anda menjalankan program secara full screen, contohnya game atau jendela yang dimaksimalkan, video akan berhenti secara otomatis karena video tidak akan terlihat dan akan mengurangi penggunaan GPU dan CPU. Video juga dapat dihentikan secara manual. Semakin besar ukuran video, semakin besar memori yang digunakan dan mengakibatkan harddisk menjadi lebih sering diakses. Inilah alasan mengapa DreamScene lebih cocok dijalankan pada PC desktop, bukan laptop karena pada laptop baterai akan cepat terkuras habis.
Pada laptop, menjalankan video sebagai wallpaper dapat berdampak besar pada daya tahan baterai laptop, tidak peduli apakah dirender dengan GPU atau tidak, sehingga DreamScene mungkin menampilkan background statik pada saat laptop menggunakan baterai. DreamScene ini bergantung penuh pada Desktop Window Manager (DWM) yang menjadi bagian dari Windows Aero.
Sayangnya, pada Windows 7 DreamScene telah digantikan dengan fitur lain “Desktop Slideshow” yang dapat menampilkan wallpaper ala slideshow, namun sayangnya tidak mendukung pemutaran video. Namun jangan kecewa karena ada sebuah trik untuk mengakalinya. Windows Vista DreamScene DLL dapat di-register pada Windows 7 untuk membuat fitur ini aktif. Kekurangannya, trik ini memiliki sedikit kekurangan (bug), yaitu label gambar pada desktop akan berubah menjadi transparan. Sekali lagi, jangan khawatir karena bug ini dapat diakali.
Hardware Requirement
Fitur Windows DreamScene ini cukup menguras tenaga GPU dan CPU. Oleh karena itu, agar komputer Anda tidak tersendat-sendat dalam memutar DreamScene, minimal Anda harus menggunakan:
1. Dual core processor (CPU) seperti Intel Core Duo atau AMD Athlon X2
2. Memory (RAM) minimal 1 GB untuk Windows 7 32-bit dan 2 GB untuk Windows 7 64-bit
3. Kartu grafis (GPU) yang mendukung Windows Aero, DirectX 9.0, Pixel Shader Model 2.0, dan terpasang driver WDDM 1.1 yang tersertifikasi Windows. minimal Nvidia Geforce 7000 series, AMD Radeon X1000 series, atau Intel GMA 950.
Jadi ane gak sarankan untuk dipasang di netbook atau laptop agan yang masih pake single core processor, 512MB (Win 7 32-bit) atau 1 GB RAM (Win 7 64-bit), atau vga jadul (di bawah Intel GMA 950, nvidia geforce 7000 series, amd radeon x1000 series).
Software Requirement
1. Minimal Windows 7 Home Premium 32-bit atau 64-bit.
Windows 7 Starter dan Home Basic 32-bit tidak bisa karena belum mendukung Windows Aero
2. K-Lite Mega Codec Pack buat memutar video dalam semua format sebagai Dreamscene.
Petunjuk Installasi Program
1. Download program disini
2. Jalankan program sebagai Administrator, caranya klik kanan pada file .exe, lalu pilih "Run as administrator". Jika Anda mendapatkan pesan error "Unhandled exception has occurred...", klik Continue saja.
3. Klik “Enable DreamScene”.

4. Pada langkah ini, program akan meng-copy DreamScene.dll ke folder %WinDir%\System32 dan DreamScene.dll.mui ke folder %WinDir%\System32\en-US. Lalu, program akan meng-copy registry key dan nilainya yang diperlukan dan me-restart Explorer. Setelah itu, fitur DreamScene dapat Anda gunakan.
Cara Memutar Video
1. Klik kanan pada file video apapun yang berekstensi .wmv atau .mpg. Video ini bebas dapat berupa film, trailer film, ataupun video khusus DreamScene yang cantik berdurasi pendek yang dapat diambil dari situs berikut:
http://www.dreamsceneseven.com/animatedwallpapers.htm --> Video2nya keren gan
http://www.dreamscene.org/gallery.php
http://browse.deviantart.com/customi.../?q=dreamscene
Untuk format video selain 2 ekstensi di atas, seperti .avi, .mov, atau .mkv, Anda perlu menambahkan ekstensi .wmv atau .mpg pada video tersebut. Misalnya, video yang diinginkan bernama “trailer.mov” maka tambah ekstensinya dengan .wmv atau .mpg menjadi “trailer.mov.wmv” atau “trailer.mov.mpg“. Pastikan sebelumnya Anda dapat memutar video tersebut pada Windows Media Player. Jika tidak dapat diputar, maka Anda perlu meng-install codec-nya terlebih dulu, contohnya dengan K-Lite Mega Codec Pack.
2. Pilih “Set as Desktop Background”.
Cara Uninstall Program
1. Unduh registry Uninstall-DreamScene. Jalankan dengan klik 2 kali, lalu konfirmasi dengan menekan Yes.
2. Setelah dijalankan, semua registry keys yang telah ditambah ke sistem pada saat meng-install Dreamscene akan dihapus.
3. Hapus file DreamScene.dll dari folder %SystemDrive%\Windows\System32\ dan DreamScene.dll.mui dari folder %SystemDrive%\Windows\System32\en-US\.
4. Restart komputer Anda.
Program ini berhasil dijalankan dengan baik dan sudah dites di Windows 7 Ultimate 32 bit dan 64 bit (biasa maupun SP1). Sayangnya masih tidak bisa untuk Win Vista selain Ultimate, apalagi XP
(kalo XP sih katanya bisa pake VLC Media Player).
Sumber: http://www.thewindowsclub.com/window...vator-released
Salah satu keuntungan DreamScene dibandingkan dengan metode animasi desktop yang sebelumnya adalah DreamScene menggunakan GPU sebagai penampilnya, bukan CPU, sehingga CPU dapat bebas digunakan untuk tugas lainnya. Ketika Anda menjalankan program secara full screen, contohnya game atau jendela yang dimaksimalkan, video akan berhenti secara otomatis karena video tidak akan terlihat dan akan mengurangi penggunaan GPU dan CPU. Video juga dapat dihentikan secara manual. Semakin besar ukuran video, semakin besar memori yang digunakan dan mengakibatkan harddisk menjadi lebih sering diakses. Inilah alasan mengapa DreamScene lebih cocok dijalankan pada PC desktop, bukan laptop karena pada laptop baterai akan cepat terkuras habis.
Pada laptop, menjalankan video sebagai wallpaper dapat berdampak besar pada daya tahan baterai laptop, tidak peduli apakah dirender dengan GPU atau tidak, sehingga DreamScene mungkin menampilkan background statik pada saat laptop menggunakan baterai. DreamScene ini bergantung penuh pada Desktop Window Manager (DWM) yang menjadi bagian dari Windows Aero.
Sayangnya, pada Windows 7 DreamScene telah digantikan dengan fitur lain “Desktop Slideshow” yang dapat menampilkan wallpaper ala slideshow, namun sayangnya tidak mendukung pemutaran video. Namun jangan kecewa karena ada sebuah trik untuk mengakalinya. Windows Vista DreamScene DLL dapat di-register pada Windows 7 untuk membuat fitur ini aktif. Kekurangannya, trik ini memiliki sedikit kekurangan (bug), yaitu label gambar pada desktop akan berubah menjadi transparan. Sekali lagi, jangan khawatir karena bug ini dapat diakali.
Hardware Requirement
Fitur Windows DreamScene ini cukup menguras tenaga GPU dan CPU. Oleh karena itu, agar komputer Anda tidak tersendat-sendat dalam memutar DreamScene, minimal Anda harus menggunakan:
1. Dual core processor (CPU) seperti Intel Core Duo atau AMD Athlon X2
2. Memory (RAM) minimal 1 GB untuk Windows 7 32-bit dan 2 GB untuk Windows 7 64-bit
3. Kartu grafis (GPU) yang mendukung Windows Aero, DirectX 9.0, Pixel Shader Model 2.0, dan terpasang driver WDDM 1.1 yang tersertifikasi Windows. minimal Nvidia Geforce 7000 series, AMD Radeon X1000 series, atau Intel GMA 950.
Jadi ane gak sarankan untuk dipasang di netbook atau laptop agan yang masih pake single core processor, 512MB (Win 7 32-bit) atau 1 GB RAM (Win 7 64-bit), atau vga jadul (di bawah Intel GMA 950, nvidia geforce 7000 series, amd radeon x1000 series).
Software Requirement
1. Minimal Windows 7 Home Premium 32-bit atau 64-bit.
Windows 7 Starter dan Home Basic 32-bit tidak bisa karena belum mendukung Windows Aero
2. K-Lite Mega Codec Pack buat memutar video dalam semua format sebagai Dreamscene.
Petunjuk Installasi Program
1. Download program disini
2. Jalankan program sebagai Administrator, caranya klik kanan pada file .exe, lalu pilih "Run as administrator". Jika Anda mendapatkan pesan error "Unhandled exception has occurred...", klik Continue saja.
3. Klik “Enable DreamScene”.
4. Pada langkah ini, program akan meng-copy DreamScene.dll ke folder %WinDir%\System32 dan DreamScene.dll.mui ke folder %WinDir%\System32\en-US. Lalu, program akan meng-copy registry key dan nilainya yang diperlukan dan me-restart Explorer. Setelah itu, fitur DreamScene dapat Anda gunakan.
Cara Memutar Video
1. Klik kanan pada file video apapun yang berekstensi .wmv atau .mpg. Video ini bebas dapat berupa film, trailer film, ataupun video khusus DreamScene yang cantik berdurasi pendek yang dapat diambil dari situs berikut:
http://www.dreamsceneseven.com/animatedwallpapers.htm --> Video2nya keren gan
http://www.dreamscene.org/gallery.php
http://browse.deviantart.com/customi.../?q=dreamscene
2. Pilih “Set as Desktop Background”.
Cara Uninstall Program
1. Unduh registry Uninstall-DreamScene. Jalankan dengan klik 2 kali, lalu konfirmasi dengan menekan Yes.
2. Setelah dijalankan, semua registry keys yang telah ditambah ke sistem pada saat meng-install Dreamscene akan dihapus.
3. Hapus file DreamScene.dll dari folder %SystemDrive%\Windows\System32\ dan DreamScene.dll.mui dari folder %SystemDrive%\Windows\System32\en-US\.
4. Restart komputer Anda.
Program ini berhasil dijalankan dengan baik dan sudah dites di Windows 7 Ultimate 32 bit dan 64 bit (biasa maupun SP1). Sayangnya masih tidak bisa untuk Win Vista selain Ultimate, apalagi XP
Sumber: http://www.thewindowsclub.com/window...vator-released
Minggu, 04 Desember 2011
All in one Runtime ♣Update♣ (Tested by wira13)
Baik, untuk kali ini saya akan coba share software pendukung windows. Saya yakin ini akan sangat berguna sekali untuk teman-teman sekalian..cekidot!!!♠♠♠
Untuk pengguna Microsoft windows, All in one Runtime installer adalah software yang mencakup beberapa runtime, hanya dengan satu software ini saya rasa cukup untuk beberapa software yang biasanya membutuhkan runtime, All in one Runtime installer, sebenarnya apasih software runtime itu..? Dari yang saya ketahui, software runtime adalah sebuat software pendukung dalam mengeksekusi sebuah software yang akan di install di sebuah komputer, biasanya software yang membutuhkan runtime adalah software yang di buat dengan beberapa macam bahasa pemograman maka dari itu saat meng installnya membutuhkan installer runtime beberapa software popular yang pernah saya install yang membutuhkan runtime antara lain adalah: CorelDraw, sony vegas pro, yourfreedom, dan NetBeans. Nah, apabila ada software yang tidak bisa dibuka jangan langsung beranggapan software itu tidak support tapi ada kemungkinan karena software atau runtimenya belum terinstal.
All in one runtime ini mencakup beberapa runtime antara lain adalah:
Microsoft NET Framework
1. 1.1 + sp1 + Hotfixes
2. 2.0 + sp2 + Hotfixes
3. 3.0 + sp2 + Hotfixes
4. 3.5 + sp1 + Hotfixes
NET Sprachpakete
1. Framework 1.1
2. Framework 2.0
3. Framework 3.0
4. Framework 3.5
System Runtimes
1. Allgemeine Runtime Dateien
2. Visual C++ Runtimes
3. DirectX 9.0c Redistributable (x86)
4. Direct for Managed Code
Itulah yang ada didalam packed runtime ini.
Cara installnya pun sangat mudah sekali, seperti install software pada umumnya hanya saja saat menginstall software ini agak sedikit lebih lama, karena harus mengeksekusi beberapa software yang ada didalamnya.
Untuk downloadnya langsung saja DISINI
Untuk pengguna Microsoft windows, All in one Runtime installer adalah software yang mencakup beberapa runtime, hanya dengan satu software ini saya rasa cukup untuk beberapa software yang biasanya membutuhkan runtime, All in one Runtime installer, sebenarnya apasih software runtime itu..? Dari yang saya ketahui, software runtime adalah sebuat software pendukung dalam mengeksekusi sebuah software yang akan di install di sebuah komputer, biasanya software yang membutuhkan runtime adalah software yang di buat dengan beberapa macam bahasa pemograman maka dari itu saat meng installnya membutuhkan installer runtime beberapa software popular yang pernah saya install yang membutuhkan runtime antara lain adalah: CorelDraw, sony vegas pro, yourfreedom, dan NetBeans. Nah, apabila ada software yang tidak bisa dibuka jangan langsung beranggapan software itu tidak support tapi ada kemungkinan karena software atau runtimenya belum terinstal.
All in one runtime ini mencakup beberapa runtime antara lain adalah:
Microsoft NET Framework
1. 1.1 + sp1 + Hotfixes
2. 2.0 + sp2 + Hotfixes
3. 3.0 + sp2 + Hotfixes
4. 3.5 + sp1 + Hotfixes
NET Sprachpakete
1. Framework 1.1
2. Framework 2.0
3. Framework 3.0
4. Framework 3.5
System Runtimes
1. Allgemeine Runtime Dateien
2. Visual C++ Runtimes
3. DirectX 9.0c Redistributable (x86)
4. Direct for Managed Code
Itulah yang ada didalam packed runtime ini.
Cara installnya pun sangat mudah sekali, seperti install software pada umumnya hanya saja saat menginstall software ini agak sedikit lebih lama, karena harus mengeksekusi beberapa software yang ada didalamnya.
Untuk downloadnya langsung saja DISINI
Sabtu, 03 Desember 2011
EASUS DATA RECOVERY WIZARD 5.5.1 Pre-Cracked (Tested By Wira13)
Easus data recovery wizard adalah perangkat lunak pemulihan data untuk melakukan pemulihan format, unformat dan memulihkan file dihapus dikosongkan dari Recycle Bin atau data hilang karena partisi kerugian atau kerusakan, crash perangkat lunak, infeksi virus, shutdown tak terduga atau alasan lain yang tidak diketahui di bawah Windows 2000/XP/Vista / 2003/2008 R2 SP1 SP1/Windows 7. Ini akan melakukan pekerjaan luar biasa ketika pemogokan data bencana kerugian, terutama bila Anda ingin memulihkan data dari drive diformat. Data Recovery Wizard mendukung RAID hardware dan hard drive, USB drive, SD card, kartu memori, dll menyediakan solusi pemulihan data yang komprehensif bagi pengguna komputer untuk memulihkan data yang hilang.
Fitur Baru:
♠ Tentukan jenis file sebelum pemulihan file untuk menemukan file yang hilang dengan cepat.
♠ Menyimpan hasil pencarian sebelumnya untuk pemulihan berkelanjutan.
♠ Cepat memindai kehilangan file dengan melompati bad sector secara otomatis.
♠ Baru! Bahasa Inggris & Jerman
![]() |
| EASUS DATA RECOVERY WIZARD 5.5.1 |
IDM 6.07 Final + Crack (Tested By Me)!!!
Internet Download Manager (IDM) adalah alat untuk meningkatkan kecepatan download sampai 5 kali, melanjutkan dan jadwal download. Kesalahan pemulihan dan melanjutkan kemampuan yang komprehensif akan restart download rusak atau terputus karena kehilangan koneksi, masalah jaringan, komputer shutdowns, atau listrik padam tak terduga. Antarmuka pengguna grafis sederhana membuat IDM user friendly dan mudah untuk use.Internet Download Manager memiliki logika pintar men-download accelerator yang segmentasi file fitur cerdas dinamis dan download teknologi multi aman untuk mempercepat download Anda. Tidak seperti download manager dan lainnya accelerators Internet Download Manager segmen file yang didownload secara dinamis selama proses download dan sambungan reuses tersedia tanpa tambahan menghubungkan dan login langkah untuk mencapai kinerja terbaik percepatan.
Internet Download Manager v6.07. Fixed compatibility problems with different browsers including Internet Explorer 9 Final, Mozilla Firefox 4, Mozilla Firefox 5, Mozilla Firefox 6 and Mozilla Firefox 7, Google Chrome. Improved FLV grabber to save videos from web players on YouTube,
Google Video, MySpace TV, and other popular sites
Internet Download Manager mendukung proxy server, ftp dan protokol http, firewalls, redirects, cookies, otorisasi, MP3 audio dan pengolahan isi video MPEG. IDM diintegrasikan ke dalam Microsoft Internet Explorer, Netscape, MSN Explorer, AOL, Opera, Mozilla, Mozilla Firefox, Mozilla Firebird, Avant Browser, MyIE2 dan semua browser populer lainnya untuk secara otomatis menangani download Anda. Anda juga dapat drag dan drop file, atau menggunakan Internet Download Manager dari baris perintah. Internet Download Manager dapat dial modem Anda pada waktu yang ditetapkan, download file yang Anda inginkan, kemudian menggantung atau bahkan mematikan komputer Anda ketika selesai.
Fitur lainnya termasuk dukungan multibahasa, zip preview, download categories, scheduler pro, suara di berbagai aktivitas, dukungan HTTPS, antrian prosesor, membantu dan tutorial html, perlindungan virus ditingkatkan di download selesai, download progresif dengan kuota (berguna untuk koneksi yang menggunakan beberapa jenis akses yang adil kebijakan atau FAP seperti Direcway, Direct PC, Hughes, dll), built-in download accelerator, dan banyak lainnya.
Versi 6.07 menambahkan panel IDM download untuk web-pemain yang dapat digunakan untuk men-download flash video dari situs seperti YouTube, MySpaceTV, dan Google Video. Ini juga fitur Windows 7 dan Vista lengkap dukungan, YouTube grabber, dipugar scheduler, dan MMS dukungan protokol. Versi baru juga menambahkan integrasi ditingkatkan untuk IE dan browser berbasis IE, didesain ulang dan ditingkatkan mendownload mesin, integrasi lanjutan yang unik ke dalam semua browser terbaru, meningkatkan toolbar, dan kekayaan perbaikan dan fitur baru lainnya.
Jumat, 02 Desember 2011
Premium Account Update 02-12-2011
Ada yang baru ni, ane akan coba share premium account buat beberapa situs berbagi yang berbayar.. mudah2 dapat dialy update..
Pass : depot2
Premium Membership Valid Until: 12-06-2012
User: caseya21@yahoo.com
Pass: garnett21
Premium Membership Valid Until: 08-12-2011
♣ACCOUNT WUPLOAD PREMIUM♣
User : Konciak.i11+fr@gmail.com
pass : kuponiczeks
Premium Membership Valid Until: 30-12-2011
♠ACCOUNT UPLOADING PREMIUM♠
User : chapearson@gmail.com
Pass : chance
User : alibooms@hotmail.com
Pass : 123654
User : tobe913@aol.com
Pass : 87272787
User : tommyhav@yahoo.com
Pass : skippy
Untuk yang Account Premium yang lain akan segera menyusul...
Gunakan dengan bijak♥♥♥
♦ACCOUNT FILESONIC PREMIUM♦
User : paul-wiederkehr@sunrise.chPass : depot2
Premium Membership Valid Until: 12-06-2012
User: caseya21@yahoo.com
Pass: garnett21
Premium Membership Valid Until: 08-12-2011
♣ACCOUNT WUPLOAD PREMIUM♣
User : Konciak.i11+fr@gmail.com
pass : kuponiczeks
Premium Membership Valid Until: 30-12-2011
♠ACCOUNT UPLOADING PREMIUM♠
User : chapearson@gmail.com
Pass : chance
User : alibooms@hotmail.com
Pass : 123654
User : tobe913@aol.com
Pass : 87272787
User : tommyhav@yahoo.com
Pass : skippy
Untuk yang Account Premium yang lain akan segera menyusul...
Gunakan dengan bijak♥♥♥
Avast Internet Security 6.0.1367 + Lisensi + Crack (2050) Tested By Me !!!
Okehhh agan2, selamat bertemu lagi... Mulai bulan ini saya akan coba untuk kembali Menulis dan berbagi tentang app maupun trik2 yang pastinya dapat bermanfaat buat agan2 semua..
Untuk yang pertama, first saya akan kembali berbagi app AV Avast, pastinya agan2 udah tau semua...
Nah tidak usah berpanjang lebar, langsung saya agan2 bisa untuk Avast terbaru dan tentu saja bersama..
DOWNLOAD HERE
Avast Internet Security From Avast link
Crack + Lisensi AIS (Tested By Me) 1000% Aman
Terima kasih, see u....☺☻♥♦♣♠
Untuk yang pertama, first saya akan kembali berbagi app AV Avast, pastinya agan2 udah tau semua...
Nah tidak usah berpanjang lebar, langsung saya agan2 bisa untuk Avast terbaru dan tentu saja bersama..
DOWNLOAD HERE
Avast Internet Security From Avast link
Crack + Lisensi AIS (Tested By Me) 1000% Aman
Terima kasih, see u....☺☻♥♦♣♠
Sabtu, 10 September 2011
Shortcut Perintah Windows
Apa kabarnya semua??? lama ni ga ketemu lagi. Seperti biasa saya akan mencoba berbagi sedikit walaupun jarang2,hehehehe...

Dibawah ini terdapat 112 perintah yang dapat dijalankan pada Aplikasi Run, dimana di sebelah kiri adalah fungsi aplikasi, dan disebelah kanan adalah fungsi perintah yang dapat anda jalankan dengan mengklik Start, Run, lalu ketik perintah kemudian klik Ok.
Original: http://www.dunovteck.tk
Email: DunovSR@binushacker.org
Forum: http://forum.binushacker.net
Ingin mengoperasikan komputer anda dengan cepat? Ingat perintah ini. Ini benar-benar akan menghemat banyak waktu Anda. Ada banyak perintah yang mungkin belum pernah anda lihat atau tidak tahu. Ada sifat tertentu dari windows yang anda tidak tahu ada di system.
Dibawah ini terdapat 112 perintah yang dapat dijalankan pada Aplikasi Run, dimana di sebelah kiri adalah fungsi aplikasi, dan disebelah kanan adalah fungsi perintah yang dapat anda jalankan dengan mengklik Start, Run, lalu ketik perintah kemudian klik Ok.
- Accessibility Controls ==>Perintah==>access.cpl
- Add Hardware Wizard ==>Perintah==> hdwwiz.cpl
- Add/Remove Programs =>Perintah==> appwiz.cpl
- Administrative Tools =>Perintah=> control admintools
- Automatic Updates==>Perintah==>wuaucpl.cpl
- Bluetooth Transfer Wizard==>Perintah==>fsquirt
- Calculator==>Perintah==>calc
- Certificate Manager==>Perintah==>certmgr.msc
- Character Map==>Perintah==>charmap
- Check Disk Utility==>Perintah==>chkdsk
- Clipboard Viewer==>Perintah==>clipbrd
- Command Prompt==>Perintah==>cmd
- Component Services==>Perintah==>dcomcnfg
- Computer Management==>Perintah==>compmgmt.msc
- Date/Time Properties==>Perintah==>timedate.cpl
- DDE Share==>Perintah==>ddeshare
- Device Manager==>Perintah==>devmgmt.msc
- Direct X Control Panel (If Installed)*==>Perintah==>directx.cpl
- Direct X Troubleshooter==>Perintah==>dxdiag
- Disk Cleanup Utility==>Perintah==>cleanmgr
- Disk Defragment==>Perintah==>dfrg.msc
- Disk Management==>Perintah==>diskmgmt.msc
- Disk Partition Manager==>Perintah==>diskpart
- Display Properties==>Perintah==>control desktop
- Display Properties==>Perintah==>desk.cpl
- Display Properties (w/Appearance Tab Preselected)==>Perintah==>control color
- Dr. Watson System Troubleshooting Utility==>Perintah==>drwtsn32
- Driver Verifier Utility==>Perintah==>verifier
- Event Viewer==>Perintah==>eventvwr.msc
- File Signature Verification Tool==>Perintah==>sigverif
- Findfast==>Perintah==>findfast.cpl
- Folders Properties==>Perintah==>control folders
- Fonts==>Perintah==>control fonts
- Fonts Folder==>Perintah==>fonts
- Free Cell Card Game==>Perintah==>freecell
- Game Controllers==>Perintah==>joy.cpl
- Group Policy Editor (XP Prof)==>Perintah==>gpedit.msc
- Hearts Card Game==>Perintah==>mshearts
- Iexpress Wizard==>Perintah==>iexpress
- Indexing Service==>Perintah==>ciadv.msc
- Internet Properties==>Perintah==>inetcpl.cpl
- IP Configuration (Menampilkan konfigurask koneksi)==>Perintah==>ipconfig /all
- IP Configuration (Menampilkan konentens DNS Cache)==>Perintah==>ipconfig /displaydns
- IP Configuration (Mendelete DNS konten Cache)==>Perintah==>ipconfig /flushdns
- IP Configuration (Pelepasan Semua Koneksi)==>Perintah==>ipconfig /release
- IP Configuration (Memperbaharui Semua Koneksi)==>Perintah==>ipconfig /renew
- IP Configuration (Refreshes DHCP & Re-Registers DNS)==>Perintah==>ipconfig /registerdns
- IP Configuration (Menampilkan DHCP Class ID)==>Perintah==>ipconfig /showclassid
- IP Configuration (Memodifikasi DHCP Class ID)==>Perintah==>ipconfig /setclassid
- Java Control Panel (Jika diinstall)==>Perintah==>jpicpl32.cpl
- Java Control Panel (Jika diinstall)==>Perintah==>javaws
- Keyboard Properties==>Perintah==>control keyboard
- Local Security Settings==>Perintah==>secpol.msc
- Local Users and Groups==>Perintah==>lusrmgr.msc
- Logs You Out Of Windows==>Perintah==>logoff
- Microsoft Chat==>Perintah==>winchat
- Minesweeper Game==>Perintah==>winmine
- Mouse Properties==>Perintah==>control mouse
- Mouse Properties==>Perintah==>main.cpl
- Network Connections==>Perintah==>control netconnections
- Network Connections==>Perintah==>ncpa.cpl
- Network Setup Wizard==>Perintah==>netsetup.cpl
- Notepad==>Perintah==>notepad
- Nview Desktop Manager (If Installed)==>Perintah==>nvtuicpl.cpl
- Object Packager==>Perintah==>packager
- ODBC Data Source Administrator==>Perintah==>odbccp32.cpl
- On Screen Keyboard==>Perintah==>osk
- Opens AC3 Filter (If Installed)==>Perintah==>ac3filter.cpl
- Password Properties==>Perintah==>password.cpl
- Performance Monitor==>Perintah==>perfmon
- Phone and Modem Options==>Perintah==>telephon.cpl
- Power Configuration==>Perintah==>powercfg.cpl
- Printers and Faxes==>Perintah==>control printers
- Printers Folder==>Perintah==>printers
- Private Character Editor==>Perintah==>eudcedit
- Quicktime (If Installed)==>Perintah==>QuickTime.cpl
- Regional Settings==>Perintah==>intl.cpl
- Registry Editor==>Perintah==>regedit
- Registry Editor==>Perintah==>regedit32
- Remote Desktop==>Perintah==>mstsc
- Removable Storage==>Perintah==>ntmsmgr.msc
- Removable Storage Operator Requests==>Perintah==>ntmsoprq.msc
- Resultant Set of Policy (XP Prof)==>Perintah==>rsop.msc
- Scanners and Cameras==>Perintah==>sticpl.cpl
- Scheduled Tasks==>Perintah==>control schedtasks
- Security Center==>Perintah==>wscui.cpl
- Services==>Perintah==>services.msc
- Shared Folders==>Perintah==>fsmgmt.msc
- Shuts Down Windows==>Perintah==>shutdown
- Sounds and Audio==>Perintah==>mmsys.cpl
- Spider Solitare Card Game==>Perintah==>spider
- SQL Client Configuration==>Perintah==>cliconfg
- System Configuration Editor==>Perintah==>sysedit
- System Configuration Utility==>Perintah==>msconfig
- System File Checker Utility (Segera scan)=>Perintah=>sfc /scannow
- System File Checker Utility (Pindai Sekali Pada Boot Berikutnya) =>Perintah=>sfc /scanonce
- System File Checker Utility (Scan seluruh Boot)=>Perintah=>sfc /scanboot
- System File Checker Utility (Kembali ke setting Default)=>Perintah=>sfc /revert
- System File Checker Utility (Purge File Cache)==>Perintah==>sfc /purgecache
- System File Checker Utility (Set Cache Size untuk ukuran x)==>Perintah==>sfc /cachesize=x
- System Properties==>Perintah==>sysdm.cpl
- Task Manager==>Perintah==>taskmgr
- Telnet Client==>Perintah==>telnet
- User Account Management==>Perintah==>nusrmgr.cpl
- Utility Manager==>Perintah==>utilman
- Windows Firewall==>Perintah==>firewall.cpl
- Windows Magnifier==>Perintah==>magnify
- Windows Management Infrastructure==>Perintah==>wmimgmt.msc
- Windows System Security Tool==>Perintah==>syskey
- Windows Update Launches==>Perintah==>wupdmgr
- Windows XP Tour Wizard==>Perintah==>tourstart
- Wordpad==>Perintah==>write
Original: http://www.dunovteck.tk
Email: DunovSR@binushacker.org
Forum: http://forum.binushacker.net
Minggu, 21 Agustus 2011
Avast Internet Security 6.0.1203 +Crack
Oke, langsung saja.. Karena udah lama vakum dari dunia cyber disebabkan banyak kesibukan kuliah, akhirnya ane dapat menyempatkan diri lagi untuk berbagi lagi untuk agan-agan..
Dalam kesempatan ini saya akan share crack avast internet security terbaru, untuk versi 6.0.1203.
Mengapa saya merekomendasikan menggunakan antivirus avast? agan-agan pasti sudah tau semua, kalau mau tau silahkan liat posting ane sebelumnya untuk avast internet security.
Baik, ini saya kasih buat agan-agan semua...
Download Avast Here
Download crack here
Dalam kesempatan ini saya akan share crack avast internet security terbaru, untuk versi 6.0.1203.
Mengapa saya merekomendasikan menggunakan antivirus avast? agan-agan pasti sudah tau semua, kalau mau tau silahkan liat posting ane sebelumnya untuk avast internet security.
Baik, ini saya kasih buat agan-agan semua...
Download Avast Here
Download crack here
Senin, 30 Mei 2011
Flash Memory Toolkit
Rasanya dah lama banget ane ga posting.. maaf karena ada sesuatu dan lain hal. ni ane untuk perdana kasih tool buat flashdisk.. silahkan disimak♥♥♥
Flash Memory Toolkit menggabungkan berbagai fungsi seperti informasi tentang memory card atau flashdisk, error scan yang berguna untuk menscan memory apakah ada bad sector, eraser, file recovery yang berfungsi untuk mengembalikan data yang telah terhapus, backup/recovery yang berguna untuk membackup atau merestore data yang ada di flashdisk, dan untuk membenchmark flashdisk. Dengan tampilannya yang sederhana membuat program ini mudah untuk digunakan.
Berikut adalah 7 fungsi utama Flash Memory Toolkit yang diambil dari websitenya :
- Info
The Info function shows various interesting information such as detailed device capacity, file system, operating system and USB configuration.
- Error Scan
A fast and reliable function to check the integrity of the device by performing a read or write surface scan.
- Eraser
Securely erasing the memory card or USB stick ensures that no sensitive data can be recovered.
- File recovery
Quickly and effectively recover files which were lost after a format, hardware failure or an accidental deletion. The most common file types are supported.
- Backup
Make a bit-by-bit identical copy of your memory card or USB stick and store it on a hard drive or other storage medium.
- Low-level benchmark
Measure the raw performance of your device.
- File benchmark
Measure the real-world performance by checking how long it takes to read and write files with different lengths.
Buat yang penasaran ama tampilan ini program :
- Tampilan Utama :

- Error Scan :

- About Box :

Jadi ngapain bawa banyak-banyak program buat flashdisk kalau bisa satu program
Nama : Flash Memory Toolkit Pro v2.0.0.0 + Serial
Os : Window XP, Vista, Windows 7
Lisensi : Shareware.
Size : 1 MB
Download disini
Flash Memory Toolkit menggabungkan berbagai fungsi seperti informasi tentang memory card atau flashdisk, error scan yang berguna untuk menscan memory apakah ada bad sector, eraser, file recovery yang berfungsi untuk mengembalikan data yang telah terhapus, backup/recovery yang berguna untuk membackup atau merestore data yang ada di flashdisk, dan untuk membenchmark flashdisk. Dengan tampilannya yang sederhana membuat program ini mudah untuk digunakan.
Berikut adalah 7 fungsi utama Flash Memory Toolkit yang diambil dari websitenya :
- Info
The Info function shows various interesting information such as detailed device capacity, file system, operating system and USB configuration.
- Error Scan
A fast and reliable function to check the integrity of the device by performing a read or write surface scan.
- Eraser
Securely erasing the memory card or USB stick ensures that no sensitive data can be recovered.
- File recovery
Quickly and effectively recover files which were lost after a format, hardware failure or an accidental deletion. The most common file types are supported.
- Backup
Make a bit-by-bit identical copy of your memory card or USB stick and store it on a hard drive or other storage medium.
- Low-level benchmark
Measure the raw performance of your device.
- File benchmark
Measure the real-world performance by checking how long it takes to read and write files with different lengths.
Buat yang penasaran ama tampilan ini program :
- Tampilan Utama :
- Error Scan :
- About Box :
Jadi ngapain bawa banyak-banyak program buat flashdisk kalau bisa satu program
Nama : Flash Memory Toolkit Pro v2.0.0.0 + Serial
Os : Window XP, Vista, Windows 7
Lisensi : Shareware.
Size : 1 MB
Download disini
Selasa, 19 April 2011
Mempercepat Browsing dengan ABP (Wajib punya)♦
Iklan maupun pop up yang muncul di suatu halaman web memang mengganggu, terutama bagi pengguna internet dengan koneksi yang lambat. Bukan hanya memperlambat waktu muat halaman, namun iklan juga dapat memboroskan quota bandwidth internet yang kita miliki. Solusi untuk itu adalah dengan cara memblokir iklan yang muncul.
Adblock plus adalah suatu addon/plugin/pengaya untuk peramban firefox yang mempunyai fungsi utama untuk memblokir iklan-iklan yang muncul di website yang kita kunjungi. Tak hanya itu, adblock plus juga mampu untuk memblokir objek-objek tertentu yang ada di suatu website antara lain: script, frame, image, CSS, dan lain-lain.
Adblock plus memblokir hampir setiap iklan yang muncul di halaman web antara lain google adsense, yieldmanager, adbrite, dan lain-lain.
NB:
- Ada beberapa situs yang meminta untuk menonaktifkan ABP agar halamannya bisa terbuka
- Kalau ada conten yang anda rasa itu penting tapi tidak dimunculkan anda bisa menonaktifkan ABP pada situs itu.
Oke langsung saja anda bisa download nya di https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/adblock-plus/
Cara Menggerakkan Pointer Mouse Menggunakan Keyboard
Anda dapat mengontrol pointer mouse Anda dengan tombol keyboard di semua versi windows. Ketika mouse anda berhenti bekerja, Anda dapat mengaktifkan fitur ini keyboard untuk menyelesaikan pekerjaan penting Anda. Keyboard mouse ini dapat melaksanakan semua tugas yang sama seperti mouse normal.
Ikuti langkah-langkah yang diberikan untuk mengaktifkan keyboard mouse :
1. Untuk mengaktifkan fitur ini, tekan tombol Alt+Shift+NumLock sekaligus dan Anda akan menerima sebuah kotak MouseKey kecil.
2. Klik tombol OK untuk menjalankannya.3. Lihat di System Try ada lambang Mouse. Klik 2x untuk masuh ke Settings, jika Anda ingin menyesuaikan pengaturan kursor mouse detail.
4. Berikut kotak dialog baru akan muncul dengan judul Pengaturan MouseKeys, sekarang Anda dapat mengelola pengaturan kecepatan mouse semua contoh kursor mouse, percepatan dan beberapa fitur lainnya dan klik OK.
Biar lebih nyaman mengggerakkan pointer mouse menggunakan keyboardnya, ubah pengaturan Top Speed menjadi High dan Acceleration menjadi Fast.
Sekarang menggunakan Numeric Keypad yang ada disebelah kanan keyboard untuk menggerakkan pointer mouse.
- tombol 1,2,3,4,6,7,8 dan 9 digunakan untuk memindahkan kursor mouse ke arah yang berbeda.
- tombol 5 dan Enter digunakan sebagai tombol mouse klik.
- tombol + untuk klik kanan mouse
- Klik tombol NumLock untuk menonaktifkan fitur ini keyboard mouse.
Sumber: Blog teman
Menampilkan menu classic seperti office 2003 pada office 2007 & 2010
Pengen punya tampilan classic seperti office 2003 pada office 2007 atau 2010, langsung saja liat disini:
Preview Menu Klasik untuk Office 2007 & 2010
Perangkat lunak ini memungkinkan Anda untuk bekerja dengan Office 2007 & 2010 seolah-olah itu Office 2003. Anda dapat menggunakan Office 2007 & 2010 segera tanpa pelatihan atau tutorial jika Anda menggunakan Office 2003 sebelumnya.
Perangkat lunak ini termasuk Classic Menu untuk Word, Excel, PowerPoint, Access dan Outlook 2010. Semua fitur baru dalam Microsoft Office 2010 telah ditambahkan ke dalam perangkat lunak ini.
- Mendukung semua bahasa yang didukung oleh Microsoft Office 2007 & 2010 termasuk: Inggris, Perancis, Jerman, Italia, Spanyol, Portugis, Jepang, Cina, dan banyak lagi.
- Mudah untuk menginstal dan uninstall.
- Mudah untuk mengaktifkan atau menonaktifkan menu klasik dan toolbar.
- Mudah untuk menyebar ke komputer klien di perusahaan / organisasi.
- Cepat menemukan dan menjalankan perintah yang Anda butuhkan. Gunakan Office 2007 & 2010 tanpa pita.
- Gunakan cara pintas keyboard akrab Office 2003 untuk menelusuri fitur dalam menu utama.
- Mudah untuk menginstal dan uninstall.
- Mudah untuk mengaktifkan atau menonaktifkan menu klasik dan toolbar.
- Mudah untuk menyebar ke komputer klien di perusahaan / organisasi.
- Cepat menemukan dan menjalankan perintah yang Anda butuhkan. Gunakan Office 2007 & 2010 tanpa pita.
- Gunakan cara pintas keyboard akrab Office 2003 untuk menelusuri fitur dalam menu utama.
Langsung saja,
Download Classic Menu for Office 2007 (2,92 MB)
Download Classic Menu for Office 2010 (2,59 MB)
Thank udah berkunjung, semoga bermanfaat bagi agan2 semua
Langganan:
Postingan (Atom)























